《黑神话:悟空》里的中国古建如何实现高度还原?背后算力惊人
随着今年春晚舞台上,中国传统建筑创演秀《栋梁》大放异彩,中国古建筑再次展现出传统文化瑰宝的独特魅力。而在去年夏天横空出世的国产游戏《黑神话:悟空》中,高度还原的中国古建筑,配合具有中国传统文化的剧情成为游戏的独特亮点。
游戏里的中国古建
如何实现高度还原?
如果我们将游戏截图和实景图拼接在一块,很难区分出虚拟和现实。寺庙上的壁画、雕像上的花纹,即便是放大十倍后,上面细微的纹理和装饰都清晰可见。那么,游戏制作是如何实现这种虚实难辨的效果?背后还有哪些不为人知的故事呢?
在浙江杭州的“中国视谷”,记者来到了一家视觉设备制造企业,《黑神话:悟空》里场景还原就使用了他们的设备。一进展厅,里面挤满了来参观交流的团队。
先临三维品牌经理 刘海华:我们的产品,主要是基于高精度的3D视觉技术,实现对真实物体的高精度的三维建模。
总台央视记者 王颢一:这就是这家公司最新研制的3D扫描设备,可以看到这个设备非常小巧,一个手就可以拿得动。这个设备有一些摄像头负责扫描,还有一个屏幕,可以实时地看到扫描的结果。
仅仅是这样一个小物件,就需要扫描出近200万个数据点;而如果这是一个中型雕像,数据点量会超过1000万;如果再想让这个雕像有材质和颜色,数据处理难度更大。这么大的数据量,在过去,需要一大堆设备才能实现。
先临三维品牌经理 刘海华:我们这个扫描仪、电脑、电源,这些都是需要用线连接起来的。每次这个工程师外出扫描作业的时候,都需要携带一大堆设备,不像我们的新产品,能够开机即扫,过去像这样的一个扫描工作,光准备这些设备就要耗费个把小时的时间。
上下游协同促产品落地
应用场景趋广泛
一繁一简之间,用了近十年时间,需要从底层的算法、硬件到控制系统等方面进行创新开发设计。然而当时,国内3D扫描技术还处于起步阶段,这家技术企业很难找到配套的硬件厂商,设计出来的产品很难落地。而这家技术企业坐落在“中国视谷”,这是从2022年在杭州启动建设的视觉智能产业园区,全力打造视觉智能全产业链。它的出现让企业难题迎刃而解。
随着“中国视谷”成立,杭州开始梳理起视觉智能产业的各个环节。了解到企业发展的瓶颈,当地开始着手引进产业链上下游的配套,并且一定是有针对性的配套企业。
现在,和这家企业一街之隔的,就是一家专门从事电子制造的上游企业。
设计出的产品能够迅速落地,还可以和上下游一同研发,事半功倍。如今,不仅设备的体积越来越小、精度也越来越高。目前这家企业的扫描仪最高每秒可以记录超过600万个点位,扫描的产品从几十平方米的古建筑,到仅有几毫米的小工件,都能够实现。各项指标达到国际领先,价格却远远低于进口产品。
“中国视谷”负责人、浙江视觉智能创新中心总经理 罗伟节:随着现在的这个产业生态链成熟以后,营收指数性地上涨,所以,这其实就是爆发期到来了,保持在30%以上的快速增长。
目前这家企业的产品已经销往了全球100多个国家和地区,而随着《黑神话:悟空》的爆火,今年一开年,来企业洽谈合作的客户越来越多,涉及的应用场景也越来越广。
日均数据传输量10TB意味着什么?
我们看到,在国产游戏成功的背后,其实是有我们意想不到的产业支撑。 不只是游戏,近年来,国产动漫作品画面越来越精美、动作越来越流畅、场景越来越真实,这背后也是科技和产业的实力支撑。比如电影《雄狮少年2》里的片段,在几场格斗擂台戏里,拳拳到肉的打击感、肌肉在不同运动状态下的细节、汗水挥洒的轨迹等等,都让动画电影拍出了“现场感”。
而这一系列复杂场景、动作、特效的实现,需要海量的计算资源来进行渲染,每天平均的数据传输量达到10TB,也就是10太字节。这个速度意味着什么呢?
华为云中国区副总裁 张鹏:我们华为云调用了三大超级数据中心枢纽的3万台设备,采用全新的AI加速渲染技术,整体效率也提升了70%。原本以年为单位的制作时间,我们仅用了三个月就完成了。
有了覆盖全国的算力网络,不仅让过去国漫电影里难以达到的“真实感”成为现实,也让整个产业链实现突破创新成为可能。
记者来到了浙江大学计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室,科研团队正在测试最新的国产渲染引擎。
浙江大学教授 王锐:这个画面里面其实包含了丰富的光照细节,比如光源的细节,车漆的复杂材质,包括地面雨下过后对光的反射和微光的效果,其实都是用渲染引擎实时地呈现出来的。
专家告诉记者,渲染引擎,不仅仅可以应用在游戏、影视制作上,还可以用于建筑、医疗、工业、仿真等多个领域。但是过去因为算力有限,国产渲染引擎开发比较缓慢,相关技术一直都被国外的公司垄断。直到最近几年,国家算力中心大规模部署后,国产渲染引擎开发速度才开始加快。
浙江大学教授 王锐:建设了一个计算机群,包含了最新的GPU(图形处理器),包含了最新硬件,使得我们有比较丰富的算力资源可以使用,来支撑我们各项的科研。
算力够用了,但是研发还是遇到了瓶颈。因为国外已经发展了数十年,几乎垄断了产业链的上下游,包括GPU、CPU等硬件设备,到操作系统。这就意味着,即便开发出来一套渲染引擎,也只能适配在国外的产品之上、受制于人。
研发团队开始寻找国内的相关企业一同开发,即便最开始GPU的处理速度不如国外的产品,但是因为能够不断测试、试验,可以针对性地改进,也同步促进了硬件水平快速提升。而就在去年,国产操作系统的发布,让产业链全部国产化成为可能。
浙江大学教授 王锐:整个国产化,其实包含了从硬件、软件到整个生态应用的国产化。所以国产化三个字背后,其实是包含了跟硬件厂家、生态厂家深入合作,在这样相互的迭代中间来完成的。
浙江杭州将力争打造
前沿科技创新高地
在今年的春晚舞台上,会扭秧歌的机器人受到海内外关注。背后的科技企业同样来自杭州。而根据相关的报告,如今杭州已经拥有超过560家人工智能企业,占浙江省总数的一半。
这些企业有哪些共同之处?如何培育出更多这样的创新企业?当地也有了新的思考。
记者来到杭州市经信局,工作人员正在梳理今年杭州产业创新的重点。记者发现,他们在梳理产业链条时,着重标记出了有跨界融合的几个重点领域。
杭州市经信局技术创新处处长 蔡荣:现在这个产业发展呈现跨界融合的特性特别强,现在已经跳跃式发展了。
蔡荣告诉记者,去年,在杭州,包括《黑神话:悟空》的制作团队“游戏科学”在内的多家前沿科技企业,实现了井喷式发展,甚至火到了国外。它们大都是民营企业,凭借着多项前沿科技的运用,打造出了一批贴近人们日常生活的热门应用产品。最重要的是,它们都实现了跨领域的融合与创新。
产业链条越来越长、不同产业间的边界在不断打破,这是当前新兴产业发展呈现出的显著特点。相应地,培育方式也要有新变化。去年,杭州就专门成立了市委科技委,将科技部门和产业部门的负责人绑定在一起,超前布局、提前介入,看看哪些科技成果能够用到产业链新延伸出来的环节上去。
群核科技原本其实是做家装场景设计的企业,因为有着大量的空间设计的数据积累,大家想到,如果加上最新的人工智能技术,是不是可以创造出新的产业空间。现在,这里竟然成了让具身机器人进行训练的地方,企业也从传统家装设计走向了人工智能新兴领域。
群核科技联合创始人 黄晓煌:我们通过空间智能技术跟多个新兴产业进行了融合,给具身智能的训练提供了虚拟的空间环境。过去他们的机器人需要在物理世界里面训练,不仅成本高,而且周期非常长。但是在虚拟世界里面训练,不仅效果更好,而且速度更快,成本更低。
眼下,加强前沿科技的产业链集聚效应,探索新的发展突破口,已成为当地产业发展的重点。
杭州市经信局技术创新处处长 蔡荣:我们始终坚持科技创新是要以企业为主体,政府提供资金保障、政策保障、人才保障,甚至是产业集聚的保障,使企业更有余力、更有动力去拓展新技术,抢占新市场。
(总台央视记者 朱江 王世玉 王颢一 夏周)